
除了1號的特殊技之外,其他全部都是物理攻擊。
http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%B1%AD%C5%C2%C4%B9%BE%C8%28%B2%B3%B6%B9%B4%D6%29
資料轉自寄合所
這王的特殊技是1號的兵糧苦之歌,全體約1500~2000左右的損傷,雖然不痛,但重點在於會附加氣力咒霧及消費氣合增加的倒白燈。
因此若運氣不好吃到這招,神職除了要補唱,還要氣韻,甚至是解咒,非常麻煩。
不過該技的倒白燈是可以由高智力及後光類等方法來抵抗的。
除了特殊技外,1號的點破也很有威脅性,若是沒固定好,射在後衛身上很容易一下就被秒殺了,因為是遠距離攻擊所以沒辦法守護,只能麻煩盾拉好了。
2號及3號都會守護,但並不會拉人,但3號的徹甲拳傷害很高,而且也會刀至,所以也要拉好 。
4號及5號則是普通的忍者,但5號會破紋亂射,會讓1號的兵糧苦之歌增加一些傷害,只是破紋亂射的頻率並不會很高。
由於組成的關係所以我們先拆雙盾,尤其是以3號先拆,因為會傷害很高的徹甲拳。
雙盾拆掉之後就是1,再來就隨意了。
如果沒有怕守護的打手,建議是可以先打3後,再收1,或是盾補夠力,甚至可以先拆1也沒問題~
不過整體而言還是建議先3後1。
影片
http://www.youtube.com/watch?v=-OjPBo5-dT4&feature=youtu.be 武士、砲鍛、雅樂、武藝、刀緞、高醫、道陰
打法是先321,當1使用兵糧苦之歌時,神職得補唱,其他人很容易陷入缺氣的狀況,若是加上有被破紋亂射扣耐性,在沒血沒氣的情況是滿危險的。
武士在拉1號的時候有時會拉空,所以推測1號的魅力不低,不是能夠保證很好拉到,所以沒拉到的時候很怕會被秒旗。
而後面刀緞的鐵頭功其實應該是給1號比較好,稍微判斷錯誤了。
鵜殿長照 | 弓神主 | 70 | ▲ | 兵糧苦の唄、点破~弐、三貴神射儀、三連射、沈黙の霧・壱 |
鵜殿長持 | 薙刀侍 | 65 | 八箇必勝、肋一寸、全体看破、守護術 | |
鵜殿長忠 | 棍棒鍛冶 | 65 | 徹甲拳、迅速破砕撃、刀の至り、守護術 | |
奥平貞能 | 刀忍者 | 65 | 無影一閃、瞬殺閃、五連撃、結界破り、抗術破り、全体看破~弐、一刀流 | |
西三河国衆 | 懐剣忍者 | 65 | 無影一閃、五連撃、結界破り、破紋乱射、全体看破 |
http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%B1%AD%C5%C2%C4%B9%BE%C8%28%B2%B3%B6%B9%B4%D6%29
資料轉自寄合所
這王的特殊技是1號的兵糧苦之歌,全體約1500~2000左右的損傷,雖然不痛,但重點在於會附加氣力咒霧及消費氣合增加的倒白燈。

因此若運氣不好吃到這招,神職除了要補唱,還要氣韻,甚至是解咒,非常麻煩。

不過該技的倒白燈是可以由高智力及後光類等方法來抵抗的。
除了特殊技外,1號的點破也很有威脅性,若是沒固定好,射在後衛身上很容易一下就被秒殺了,因為是遠距離攻擊所以沒辦法守護,只能麻煩盾拉好了。

2號及3號都會守護,但並不會拉人,但3號的徹甲拳傷害很高,而且也會刀至,所以也要拉好 。
4號及5號則是普通的忍者,但5號會破紋亂射,會讓1號的兵糧苦之歌增加一些傷害,只是破紋亂射的頻率並不會很高。
由於組成的關係所以我們先拆雙盾,尤其是以3號先拆,因為會傷害很高的徹甲拳。
雙盾拆掉之後就是1,再來就隨意了。

如果沒有怕守護的打手,建議是可以先打3後,再收1,或是盾補夠力,甚至可以先拆1也沒問題~
不過整體而言還是建議先3後1。
影片
http://www.youtube.com/watch?v=-OjPBo5-dT4&feature=youtu.be 武士、砲鍛、雅樂、武藝、刀緞、高醫、道陰
打法是先321,當1使用兵糧苦之歌時,神職得補唱,其他人很容易陷入缺氣的狀況,若是加上有被破紋亂射扣耐性,在沒血沒氣的情況是滿危險的。

武士在拉1號的時候有時會拉空,所以推測1號的魅力不低,不是能夠保證很好拉到,所以沒拉到的時候很怕會被秒旗。

而後面刀緞的鐵頭功其實應該是給1號比較好,稍微判斷錯誤了。
沒有留言:
張貼留言