忙了好一陣子,好不容易回來繼續玩了,於是今天就再次去打了三隻桶狹間的四人限制王。
葛山啦、瀨名啦,還有沒贏過的庵原將監。
葛山啦、瀨名啦,還有沒贏過的庵原將監。
葛山不用說,是絕對沒問題的一隻嫩嫩王。
瀨名也是運氣不好就會遇到亂流,但今天卻打的非常順利~
最後提議挑戰一場沒贏過的庵原,因為想說應該不會贏,所以就沒錄影了~
影片已補上,因為被完回及甦醒,打太久影片太長,所以切割四部分,另外第四部分敵人只剩兩體,也就沒放上來
庵原将監
|
陰陽師
|
69
|
▲▲
| |
庵原忠春
|
侍
|
65
|
▲
| |
庵原元政
|
侍
|
65
|
▲▲
| |
雪斎大師高弟
|
弓神主
|
65
|
▲
| |
雪斎大師侍女
|
弓巫女
|
65
|
▲
| |
庵原忠胤
|
薬師
|
65
|
▲
|
1號雖然會物攻的術法劍,但比起大法,還是法術比較具有威脅。
2、3號是煩人的盾,所以近距離打手勢必會被守護到,頗麻煩,會拉人也很容易讓我方止術失敗。
4、5號都是神職,但只有4號會巫蠱,而比較重要的是神代之箭雖然威力不會說很高,但也滿痛的,尤其是沒辦法守護打在後衛身上的時候,沒有拉好很容易就就秒旗了。
6號的法術雖然不會痛,但要注意完回之類的囉。
我們的組成是武士、雅樂、秘傳、高醫、家臣(侍Lv.50)、家臣(侍Lv.46)、家臣(陰陽Lv.36)。
這隻王我們磨的滿久的,只有秘傳又是近距物攻的關係,很容易被守護,所以也會靠亂吹來平均打兼止術及抖人穩場,不過這場秘傳好像沒有裝空禪(?),可以應對神職的射箭。
武士除了要注意要拉23,更要注意45,別讓藥師被秒了,還有破界之風的緣故,運氣差可能補完心頭就被破掉了。
高醫基本上就是補,因為多體法術也不少的關係,單體與全體補血的時機別出錯,盾別拉太多的話,讓隊友互相分擔傷害,就可以靠全補補回來了。
雅樂顧好唱、被低速時再高速就好,以及神明,還有最重要的家臣沒氣時要天授給氣。
還有,除了高醫外,其他三隻角色都有技能可以幫忙止術!
而這場的重點就在於家臣了,家臣設定會識破白燈及紅燈、還會鼓舞,所以基本上除了被沉霧時,我們都不需要親自識破,也不需要雅樂氣韻。
除了識破跟鼓舞,最重要的就是「刀背」,整場戰鬥家臣就是不停的刀背,搭配秘傳的亂吹,讓場面穩了很多。
過去挑戰都是被火力滅團,甚至雙盾也扛不下,現在家臣長大了就可以分擔許多囉!
說一下技能的設定,識破最優先、再來是鼓舞、接著是刀背!而陰陽比較不清楚,戰鬥中是幫忙定身及低速!
家臣的能力基本上不是很重要,主要還是技能的配置,血是一定要練滿就是了,等級當然越高越好。
再來大概描述一下戰鬥的經過,在識破、鼓舞都交給家臣的情況下,秘傳就是慢慢消耗對方的血量,火力不足的場合就是要進行持久戰,並且要注意巫蠱及補血,雅樂則抽時間幫忙賦予荒魂宿光,增加傷害。
武士魅力約550,就算被23號拉,但只要在被拉前有下好技能,等到行動前差不多都會解拉。
沒有留言:
張貼留言