三枝守友 | 薙刀侍 | ▲ | 八箇必勝、沈黙の霧・壱、武運長久、戦雲の魁、反撃封じ、一所懸命・極 | |
名和田晴継 | 懐剣忍者 | ▲ | 暗殺乱舞、五連撃、結界破り・改、各種遁術・極、沈黙の霧・壱 | |
早刈隼人助 | 棍棒鍛冶 | ▲ | 徹甲拳、迅速破砕撃、刀の至り | |
宍戸大膳 | 杖陰陽 | 巫蠱呪法、黒道凶禍、呪縛・参、結界・参 |
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對面有三體物理攻擊手、4號陰陽會巫蠱。
其實也沒什麼該注意的,正常來說輕鬆打就能過了,不過因為第二陣的家臣強化,所以家臣有練起來會更輕鬆!
由於不會守護,只有1號會奮戰,所以擔心巫蠱的話可以先殺四,而對方的三隻物理打手也出乎我意料的血並不多。
可以當成是打寶賺錢或是解週刊秀吉戰記的便當王之一囉!
新增影片(12 / 23):這裡!
陣容:暗殺、刀鍛、高醫、砲鍛
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陣容:暗殺、刀鍛、高醫、砲鍛
家臣:武藝(識破、攻擊)、武士(識破、刀背)
好吧,其實對方火力並不強,打暗殺只有三千多……恩、三千多……算是不強吧QQ"
第二次拍攝(鳳凰第3陣時)
備註:嫩王一個不解釋了~
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好吧,其實對方火力並不強,打暗殺只有三千多……恩、三千多……算是不強吧QQ"
第二次拍攝(鳳凰第3陣時)
備註:嫩王一個不解釋了~
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接著介紹難度高許多的土屋昌次!(需過長篠2)
這一隻我挑戰了兩次才打贏,第一場磨了很久,最後還是輸給了敵人的機車連續技……
4人限制的王都很考驗家臣的設定,所以我想自己的家臣配合還有待研究吧!
4人限制的王都很考驗家臣的設定,所以我想自己的家臣配合還有待研究吧!
土屋昌次 | 侍 | 70 | ▲▲ | 決死の突撃、八箇必勝、肋一寸、一所懸命・極、沈黙の霧・壱、全体看破・弐、蘇生・壱 |
土屋直規 | 侍 | 65 | ▲ | 八箇必勝、五連撃・改、一所懸命・極、全体看破・弐、崩落の計、守護術 |
温井昌国 | 忍者 | 65 | 暗殺乱舞、五連撃、無影一閃、神力両断、各種遁術・極、全体看破 | |
草間綱俊 | 神主 | 65 | ▲▲ | 巫蠱呪法、詠唱の韻・極、神代の矢、神雷、神風、全体解呪・弐、各種韻・参 |
望月重氏 | 薬師 | 65 | 完全治療、全体完全治療、蘇生・壱、凶風、災禍の雷、刹雷、治癒、全体治癒、般若験力、混沌、蛇紋孔・弐、浄血 |
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我方的陣容是武士、秘傳、雅樂、高醫。
家臣方面是武藝(負責識破及攻擊)、仙論(負責禁咒定身)、還有沒練滿的陰陽(可以檔一下的肉盾= =")
由於2號會守護,所以第一場是先殺2,但血量實在太多了!
武藝家臣畢竟還不夠力且無法止術,在打手只有秘傳的情況下,必須負責注意4號的巫蠱,還有5號的完回,還常常被拉導致無法止術。
第一場就是因為火力不夠,敵人又很愛破我方的唱,敵人有白燈又會馬上補血拉人,磨太久的情況下最後還是撐不住。
第二場改成先拆34,血量意外的少,所以趕快減少敵人的數量會輕鬆很多。
武士盾注意心頭,主拉123以及要人旗頭做保險之外,就是幫忙看術沉默4及5號。
秘傳並沒有隔回踢1,開場疾風後就直接打34了,配合家臣和神職有空給的荒神快速減少威脅吧!
兩名止術役要互相注意對方的行動順序,要看在彼此的光條前面是否有敵人的準備條!
雅樂就顧唱,其他時間盡可能的荒神增加火力。
而高醫就是一直補就是了。
這個王的麻煩在於隊伍上的火力是否足夠,還有止術役要注意4號及5號,還有當對方唱極之後很喜歡馬上甦醒。
敵人的組成技能不適合打持久戰,建議速殺掉血少的減少壓力吧!
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