OK~標題指的這兩隻王呢,只要隊伍上能配合好,基本上就沒什麼問題了(廢話!)
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好啦,如果心得攻略就這樣的話根本連一點屁用都沒有~= ="
首先第一隻小山田昌行(需過長篠2),真的是配合好,基本上就沒什麼問題~
小山田昌行
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槍僧
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70
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今福昌和
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二刀侍
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65
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菅沼定忠
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二刀侍
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65
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大熊朝秀
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槍薬
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65
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浅利昌種
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刀神
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65
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反射結界
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和気宗勝
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懐剣二刀忍
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65
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連結點我
1號的特殊技,全體紅藍燈+氣韻+行動生命恢復(行動一次補2000,效果兩次),另外1號會短時間附加不死結界。是招完全沒有攻擊性的技能,而且行動恢復狀態的補量總共也才4000而已,所以是招沒有威脅性的招式。
另外寄合所寫「全体的に攻撃力が高く、特に1の妖術はどれもが全体に大ダメージを与えるので要注意。」
1號的特殊技,全體紅藍燈+氣韻+行動生命恢復(行動一次補2000,效果兩次),另外1號會短時間附加不死結界。是招完全沒有攻擊性的技能,而且行動恢復狀態的補量總共也才4000而已,所以是招沒有威脅性的招式。
另外寄合所寫「全体的に攻撃力が高く、特に1の妖術はどれもが全体に大ダメージを与えるので要注意。」
(敵人全體的攻擊力都很高,特別是要注意1號的妖術會造成全體大傷害)
1號除了沒啥用的特殊技外,特別該注意的就是天部光輪以及鉢特摩呪跟焦熱呪兩招大法了,後面兩招大法都是不用準備的,除了全體傷害外還會變成生命持續減少狀態,加上4號藥師的禍因之風、5號神的神雷神風,沒有術減會大失血!因為1號有鬥魂,因此當1號血少時就要開始注意了1號的物理攻擊了。
2、3號在這王反而不是很重要,不會守護也不會拉,雖然火力不低,但真正威脅性高的是術攻。
4號煩人藥師,會補會拉人,還會全體術禍因之風。
5號一般神,會巫蠱,還有全體術神風神雷。
6號普通物攻忍者。
這王的物攻、術攻很均衡,而且火力也高,但物理傷害可以靠減傷及結界來應對,而術攻可以靠術減,不過由於我們組成沒有術減,所以就先從術攻開始殺。
隊伍火力夠就速殺,火力不夠就得靠盾跟補撐住慢慢打了,而有術減就是輕鬆打!
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再來武田信廉是7體王,一樣要過長篠2。
武田信廉
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軍配僧
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71
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曽根昌世
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陰陽
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66
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結界
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日向虎頭
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忍者
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66
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城景茂
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槍侍
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66
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木部範虎
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鉄砲鍛冶
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66
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小宮山友晴
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一刀侍
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66
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下条信氏
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弓神主
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66
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反射結界
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這王的組成也跟上一隻小山田很像,1僧的強力大法加上均衡的物術火力,簡單講就是進階版吧。
1號會全體大法,單體物攻的威力也不容小覷~
2號是會巫蠱的陰陽,7號也是會巫蠱的神職。
3忍除了物攻,偶爾也會遁術。
456都會拉人,但只有46侍會守護,其中5是砲鍛。
其實長篠王也大都是這樣,注意巫蠱跟拉人是基本,其他就要多牽制了,沉默、隔回踢……等等。
所以這一篇兩隻王除了火力強大之外也沒什麼好提醒的,因為1號並沒有什麼有威脅的特殊技,只是兩招無準備大法及天部光輪都很有壓力。
沒有術減的話建議能夠先從血少的術攻開始殺起(前提是不被拉、不被守護)~
有術減的話只要注意扛住物攻的部分就好了,有術減會變的簡單很多,當然也要注意崩落!
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